THE ULTIMATE GUIDE TO C# OBJECT KULLANıMı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object yararlanmaı olabildiğince önemlidir ve dürüst bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla müteallik kapsamlı bir kılavuz:

Kalıtım: Object dershaneı, C# dilindeki tüm öbür sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir dershane oluştururken özel bir zemin klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Her bir yapı farklı bir örgünın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kemiksiz bir örnektir. Yaraşır zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape derslikında arz vadi ve override edilen Draw metodundan geliyor. Sair üç satır ise MyShape dershaneına geçerli arayüzden gelen metotlardan geliyor.

derslikını BankAccount kocalettik sonra, hordaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kabil oluşturucuyu yeni yapı taşı oluşturucuyu çağıracak şekilde değnöbettirebilirsiniz:

Bu kod, aynı nesneye mebdevuran iki nesne kellevurusu oluşturur. Bu nedenle, marifetiyle object3 nesnede yapılan tüm tebeddülat sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları yapı taşı saha nesneler referans ile esasvurduğu bâtınin, sınıflar başvuru türleri C# Object Kullanımı olarak bilinir.

2010 seneından bu yana Bilişim Teknolojileri Öğretmeni olarak okul liselerinde uhde yapmaktayım.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci meydanına konumu davranışaretler bit kopya olan şapka medarımaişetareti.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Rastgele bir done kaş edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında haysiyet ataması mimarilır.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum bileğefrat arasındaki peşış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows hizmetletim sisteminin vahit denetimlerinde merbutdır.

Karada giden araçlar dershaneında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanılamamladık. Her klas bir üst kategorisinin dershaneından tereke kızılır. Böylece XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu kuruluşya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

İfade with , bulunan bir örneğin kopyası olan fakat belirtilen özellik değerleri değhizmettirilmiş yeni bir eşya örneği oluşturmanıza olanak tanır.

Bu site, istenmeyenleri azaltmak ciğerin Akismet kullanıyor. Tefsir verilerinizin nite fiillendiği hakkında elan lüks marifet edinin.

C Sharp Yetişek Seti eğitimi sayfasına satılmak ciğerin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu ilişkidan ulaşabilirsiniz… Bu ders bâtınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page